Esto es Scratch




Última fase de nuestro aprendizaje en el Instituto de Creatividad Informática. Es hora de convertir nuestras historias en verdaderos juegos de misterio, aventuras, ingenio o de lógica. Para lo que vamos a aprender a utilizar un lenguaje de programación muy fácil de usar y que nos va a permitir crear programas informáticos, este lenguaje es Scratch.

¿Qué vamos a aprender?
  • Saber qué es y para que sirve un lenguaje de programación.
  • Conocer qué es y qué podemos hacer con Scratch.
  • Iniciar y cerrar sesión de Scratch.
  • Conocer las partes y herramientas del programa.
  • Cambiar el idioma.
  • Abrir y guardar nuestro trabajo.
  • Gestionar los trabajos realizados (apartado mis cosas).
  • Crear un guion para nuestro juego.
Sesión Previa:
1. Visionado del video explicativo sobre programación y programación por bloques.
2. Realización de un test sobre programación.

Sesión 1:
1. Acceso a la programación con Scratch.
    1.1. Inicio y cierre de sesión.
2. Apartado de Creación de proyectos.
    2.1. Configuración del idioma.
    2.2. Menú archivo.
        2.2.1. Guardar ahora.
        2.2.2. Guardar una copia.
        2.2.3. Cargar de tu ordenador.
        2.2.4. Guardar en tu ordenador.
    2.3. Título del proyecto.
    2.4. Pestañas de programación.
        2.4.1. Código 
        2.4.2. Disfraces.
        2.4.3. Sonido.
    2.5. Área de programación.
    2.6. Visor del programa.
    2.7. Área de objetos.
    2.8. Área de escenarios.
    2.9. Menú de objetos.
    2.10. Menú de escenarios.
3. Menú de la cuenta.
    3.1. Perfil.
    3.2. Mis cosas.
    3.3. Cierre de sesión.

Sesión 2:
1. Acceso al área de programación de scratch.
2. Configuración del idioma.
3. Scratch dice HOLA.
4. Guardado del programa.
5. Compartir programas.
    5.1. Instrucciones.
    5.2. Notas.

Sesión  3:
1. Creación de un guion para nuestro juego.
    1.1. Personajes.
    1.2. Escenarios.
    1.3. Historia.
    1.4. Funciones del jugador.